Imaxe do produto
Embalaxe e entrega
paquete ao baleiro + cartón / solicitudes do cliente
Prazo de entrega:
Cantidade (unidades) | 1-5 | > 500 |
Est.Tempo (días) | 5-7 | Para ser negociado |
características
O principio básico
*Cada rolda inclúe tres dardos.
*Non se pode puntuar nin volver lanzar un dardo que se rompa ou se caia do taboleiro.A regra dos 5 segundos do torneo esixe que despois de lanzar o terceiro dardo, calquera dardo debe permanecer no taboleiro durante polo menos 5 segundos para poder marcar.
*Basicamente, os dardos son un xogo entre dous xogadores ou dous equipos de xogadores.O grupo pode estar formado por dous ou máis membros.Os membros do equipo de ambos lados realizan lanzamentos alternativos.
*Os nove lanzamentos antes do comezo do xogo pódense utilizar normalmente como quecemento individual antes do partido e para determinar quen comeza a lanzar primeiro dardos para cada persoa ou equipo.O equipo cos dardos lanzados máis preto da diana comeza primeiro.
*Cada xogador lanza unha rolda de dardos cando lle toca a quenda, e despois o xogador recupera os seus propios dardos.Se un xogador solta o seu dardo co seu pé sobre a liña de lanzamento ou se tropeza accidentalmente, o punto non conta e pode que non haxa posibilidades de que se volva lanzar.
*Segundo a regra dos 5 segundos, o dardo debe permanecer no taboleiro máis de 5 segundos.Se o dardo cae ou se introduce outro dardo, non se outorgarán puntos.
*Os xogadores poden achegarse ao taboleiro de dardos en calquera momento para confirmar a posición dos dardos, pero ninguén pode tocar os dardos ata que se lance unha rolda.
*Ninguén debe estar a menos de 2 pés dun xogador que está lanzando dardos, por consideración e seguridade.